弐ヤミラミ
ヤミラミ先輩
あく/ゴースト
夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
50 75 75 65 65 50
種族値低いけど強特性いたずらごころ持ち
バイト中なんかこいつ考えてた、ルールはダブル
睨みつける
睨みつけるで相手の2体の物理耐久下げれる
霊獣ランドロスの蜻蛉でラティオス確1になるヤミラミ自身もジュエル不意打ちでラティ狩れる
大爆発の弱体化をややカバー出来たりする睨みつける爆発でガブやトドンにアスが落ちる
クレセリアに対して大体80%~90%入る
重力
優先度+1で最速の重力からとなりの低命中技が当たるようになる
初手クロバットと並べて重力催眠してきたい、2匹とも猫騙しが無効だから(ヤミラミは肝っ玉猫騙しがある)
猫騙し
あって損なしって感じ
日本晴れ
vs雨においてかなり使える、
鬼火
物理ATの火力を低下させる命中難威嚇と合わせると物理AT涙目、
煽てると威張る
威張るの特殊版が使える暇なときに相手の妨害出来る
トリック
主に黒い鉄球を押し付ける、トリル中なら味方にでも
メモ書きってほどでもない周知のことでした
ゴーストタイプに格闘ノーマル技が当たるようになる!
色ヤミラミキモイ
髑髏シャンデラ
カポシャンやマニュシャンに影響されて浮かんだだけの組み合わせ名前はいい気がする、まあ一応こいつも猫騙し不意打ち手助けけたぐり怒りの前歯凍える風フェイントとか使える技持ってて上2つの組み合わせみたいにシャンデラと組めるんじゃないかって思いました、特性が乾燥肌で雨にもいけるんじゃねとか思ったけど火力無いし耐久無いで使いにくそうなんでアレ下2匹のが良いかね・・・
カポエラーだと威嚇で物理耐久が補えてガブやバンギが苦手とするシャンデラが動きやすくなる、Sを上げて苦手な水ロトムをジュエルインファイトで殴ったり、手助けシャドボでクレセ落としたりと火力補強で面倒なやつも1発で倒せるクレセグロスといったKP高い組み合わせにつおいよく見る組み合わせ
マニューラは最速ねこだまし持ちで相手に猫騙し持ちがいても上から騙せる、あと印投げつけるで2回怯ますこともできたりしちゃう、カポシャンが苦手な竜達を上から冷凍パンチでラティガブリアスサザンボルト等に抜群取れて、この指止まれでシャドボを透かすキッスを殴れて偉い、教え技で同時に桁繰りとバークアウトを使えるようになった、スカバンよりも早く桁繰りで処理でき、バークアウトで相手のCを下げて特殊耐久を補えたりもできるマニュが苦手なグロスにシャンデラが強いのも偉い、これも見る
シャンデラはアスやハリテやクロバとも組めてカッコイイですね!!
ダブルでドクロッグは使うの難しそうなんでシングルでドクロッグを使って見ようと思います
ドレパン/不意打ち/剣舞/身代わりの型です雨メタ、受けループメタのスイクンメタといった使い方でなく雨下で電磁波巻いて全抜き狙って見たいです
以上暇更新でした
(ー)/
名前 | 性格 | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
エンテイ | 臆病 | プレッシャー | 残飯 | 噴煙 | 瞑想 | 身代わり | 守る |
ドレディア | 臆病 | 葉緑素 | ラムの実 | ギガドレイン | めざ炎 | 蝶の舞 | 眠り粉 |
自分がよく見てるブログ見て気になってる2匹です、2匹の組み合わせとかではなく単体としてですので悪しからず。
エンテイww等の扱いを受けたりしてるこの子ですがなんだかんだで準伝説種族値580ですしS100からのプレッシャーみがまもができたりと十分なポテンシャルを持っていると思います、ノイクンと同じような型ですがスイクンと違い草タイプにタイプで強くユキノオーナットレイキノガッサを基点にすることができます耐久に振ることでキノガッサのローキックを身代わりが耐えるためループからも抜け出すことができますし瞑想を積んでいくことで受けループにも体制を持てますし、Sが100族ですのでエンテイより遅いポケモンをプレッシャーみがまもで相手のPPを枯らすことで対処してから積んでいくこともできたりと相手のペースを自分のペースに変えることができるとこがいいと思いました持ち物は天候ダメと身代わりを使うので残飯で見た目も自分の大分好みです。」
ドレディアは最近多くみるブルンゲルスイクン等水全般に相性がよく蝶の舞から全抜きを狙っていける積みエース運用や対天候枠としてカバルドンニョロトノ基点に2回舞うことでキングドラドリュウズをSで上回ることができることが面白いと思いました、又催眠技持ちのポケモンですので見せ合い段階で相手の選出を読みやすくするあたりも良ですねただキノガッサと違い必中ではないので過信は禁物です自分は日頃の行ないで命中率は変わってくると思ってますので常に当てるイメージしましょう、持ち物は欠伸ループから抜けることや電磁波テロも考えてラムの実がいいと思いますドラゴンに打点をもつのならめざ氷も検討で。
上に上げた2匹ですがヒードランで止まりますね最近のドランはマグスト毒みがまもが多いですね、自分も使いたいけどドランはローテ用の固体の竜の波動が消せないんで羨ましいです、あと眼鏡ブルンゲルをよく見るようになりましたPTに1匹ポッと入ってるのをよく見ますカバドリ雨格闘意識した感じですよね。
以上にわかによる久しぶりの更新でした。
俺のトノグドラがこんな色してるわけ無い!!
ここ最近使ってたカバ入り雨PTでも書いてみます。
まずは視覚からはいりましょうか
*実際使用している固体は色ではありませんただ見た目がいいから色違いです*
名前 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|
ニョロトノ | 拘りスカーフ | 波乗り | ドロポン | めざ飛 | 冷B |
キングドラ | 拘り眼鏡 | 流星群 | 竜波 | ドロポン | 波乗り |
ナットレイ | カゴの実 | ジャイロ | 種マシンガン | 鈍い | 眠る |
ウルガモス | ラムの実 | 大文字 | 虫のさざめき | めざ氷 | 蝶の舞 |
カバルドン | オボンの実 | 地震 | 欠伸 | ステルスロック | 吠える |
カイリュー | 無ジュエル | 逆鱗 | 竜の舞 | 神速 | 炎のパンチ |
。
ジュエル神速でラティオスに対しても6〜7割なんでマルスケ無し無舞いでもラティが4割減ってれば落とせます、トノのドロポン+神速で高乱数
炎のパンチですが舞って逆鱗固定打ちたくない時に炎のパンチだと威力入らないんでドランにも打てる地震に変更したいです。
ざっと書いちゃったけどこんなんですどっかで見たことあるような気がしてならないですこれ・・・
雨選出よりカバで起点作って舞ってくのがつんよい、
ピングドラ選出は楽しいです。
誰かこれ見てる人いるか分かりませんがしっかり更新してきたいです。
ではでは
75人大会で4位でした、ええ最後に2回負けました^^