999:59振り返って
プレイ時間カンストまできてしまった。
発売当時は自分の周りは結構ポケモンを買ってて、自分は金銀で辞めててマジで買うのかよとか思ってました自分はDS売っちゃってたんで買わなかったんだけどなんか楽しそうだったんで結局1週間後にDSごと購入、でまあ周りはストーリー終わったら売却が半分育成半分みたいに分かれてました自分は考察wiki見てアレが強そうとか思って楽しむ程度でした、弟は四世代からやってて3値とか厳選とか理解してやってたみたいで自分もそこら辺の知識学んで孵化しまくってました、10月入って大学受験で一旦離れて1月になら終わったのでまたやろうとしたんだけどその時はもう周りにやってる人は居ませんでしたね・・・Wi-Fi環境が整ったのでランダムマッチしてみたんですがまあ勝てない勝てないレートとかでもなくフリーでも勝てませんでした、6Vメタモン手には入ってからはひたすら孵化してランダムって感じでプレイでした、3月くらいに孵化じゃ時間かかるしめざパ理想個体のために乱数覚えてからは一気にのめり込みましたニコ生でのネット大会にも出てみたりとかもし始めた頃、通学時間とかはブログ徘徊してました、ストーリーしかやらないような人間がここまでよくやってきたなと思いました、気軽にWi-Fiで対戦出来る環境があったからこそ持続できたんじゃないかと思います。
パルダース
パルシェン+サンダース
珠ジュエルパルシェンが破る起点を作るHS基調のサンダース。
サンダース | 脱出ボタン | 10万ボルト | 欠伸 | 甘える | 光の壁 |
パルシェン | 命の珠orジュエル | 殻を破る | 氷柱張り | ドロポン | 自由枠 |
自由枠は受けに来る水を狩れるようになるめざ草電かボルトを先制で落とすまでA振るなら礫等が候補でしょうか
サンダースは破る起点を作る脱出ボタンサンダース、サンダースがパルが呼ぶ耐久水面倒なボルトに強めって感じですかね
それだけです、繋ぐポケモンはパルでなくてウルガモス、カイリュー、アバゴーラなんかでもいいと思います、パルダース言いたかっただけ()
動くアイコン探してたらこれ見つけたから今回はこっちで画像はりました。
即興雨PT;;
名前 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|
ニョロトノ | 拘りスカーフ | 波乗り | ドロポン | めざ飛 | 冷B |
キングドラ | 命の珠 | 流星群 | 竜波 | ドロポン | 波乗り |
ボルトロス | 達人の帯 | 10万 | めざ氷 | 電磁波 | 身替り |
メタグロス | 拘り鉢巻 | 思念頭突き | アムハン | 追い討ち | トリック |
ガブリアス | 残飯 | ダブチョ | 地震 | 身替り | 剣舞 |
ローブシン | 火炎玉 | 空元気 | ドレパン | マッパ | 挑発 |
初手に相手のボルトが来ること多いんでスカーフトノのドロポンで狩る場面が多いですめざ飛はガッサ意識して
珠で打ち分けれるようにしてある特にない身替りはあっていいかなって思ったからあるだけボルトの電磁波で身替り連打してもいいかもって位
ボルトロスさんは身替り電磁波で相手のバンギの砂利用して逆に電磁波砂ゲーするためにガブと一緒に入ってきた電磁波サポでひたすら身替り
格闘ほしかったんでカバドリとかガッサに出せる火炎玉ブシン
バンギノオーあたりにだすグロス鉢巻トリックしたりって感じです
即興でPT組んでも勝てませんねやっぱ・。・
ブシンよりガッサのがミラーとか強くなるんすかね?
あと表でPTのところ書いてみましたちょっといい感じになってかな?
ローテで雨パ使ってみたありあわせで組んだだけだから多分グダグダ
雨パといえばニョログドラ雨下で必中眼鏡雷が魅力的なジバコイル、飛行枠にトルネロス電気対戦と追い風から攻めれるガブリアス、あとなんか鉢巻ナットレイ使いたかった。
個別の詳細
ニョロトノ@ソクノ
図太いHB
波乗り 催眠術 滅びの歌 アンコール
相手の耐久ポケの居座り意識した滅びバレル天候変化とかロックしたいのでアンコール熱湯火傷期待よりダメージ優先で波乗り持ち物はソクノで安定でしょうかね
キングドラ@珠
控えめCS
波乗り ドロポン 竜波 身代わり
特になし雨下でのドロポンの威力は偉い外した時痛いんでなるべく波乗りを使って落としてきたい
トルネロス@ジュエル
陽気AS
アクロバット 身代わり 追い風 挑発
ラティバレルとか一発で落とすために陽気ジュエル型そっち意識しないなら必中暴風とかある特殊型も使ってみたい、追い風トリルターン凌ぎに身替わり、相手を妨害する要素なかったから挑発採用
相手の電気技を牽制出来て自身も剣舞追い風から決定力となれるローテのイケメン、カイリキーモロバレルの爆裂胞子食らっても動けるようにラムガブリアスを使ってみたかった胞子が一貫するから割と良かったかな
ジバコイル@眼鏡
控えめCS
雷 10万 めざ氷 ラスカ
雨下で強烈な火力を繰り出す眼鏡雷を放つ技はテンプレ
ナットレイ@鉢巻
勇敢HA
ウィップ ジャイロ 種マシンガン 地ならし
スイクンとかブルンに大ダメージ入れるために鉢巻型、マシンガンはココドラ意識
モロバレルで良かったかもって思う
以上そんな感じで更新終わります誰得だよってね^^/
冬もフカマル杯【週末ローテ大会】
今回44人規模の週末ローテ大会に今回ユンって名前で参加し運が良かったシーンもありまし結果として準優勝することができましたv・。・v
【使用パーティ】
ガブリアス、スイクン、サンダー、ヒードラン、ラティオス、ハッサム
高種族値で固めたようなPTですガブスイクンサンダーで組んだらこうなった、ハッサムの育成間に合ってホント良かった。
ガブスイクンから入り鋼焼けるドラン、ドランがきて出来た地格水を意識したサンダー、電水格地と4匹に等倍で入るのが多いんでガブよりも早いしラティオス採用、先制わざ持ちでパルブシンバレルに強くしたかったのでアクロハッサムってかんじです
ガブリアス@鉢巻 逆鱗 ダブチョ エッジ 地震
スイクン@確かソクノ 波乗り 凍風 日本晴れ 追い風
サンダー@眼鏡 10万 雷 めざ飛 熱風
ヒードラン@ゴツメ 大文字 竜波 挑発 身替り
ラティオス@襷 竜波 サイキネ 波乗り 神秘の守り
ハッサム@飛ジュエル バレット 虫食い 剣舞 アクロバット
持ち物は雰囲気ですはい
1回戦から対戦ログ取ってたんですがぐしゃぐしゃで読めないんで書けませんです、
持ち物とか技とか載せたいけど疲れたんで
計5戦の選出率でも載せてとりあえずの形にします・・・
ガブリアス4、スイクン5、サンダー2、ヒードラン2、ラティオス4、ハッサム2
という感じでスイクンが最も選出率高かったです、天候素早さ操作役なんでやっぱ多かった。
とまあこんな時間なんで、今日は今回運営してくださった主催者さんに参加者の皆様長帳場お疲れ様でした!!
新年明けてレートリセットして新しくというかなんとなく使ったPT、最高レート1780で1740前後から動かないそんなやつですホントにわか野郎なんであまり上手に組めてないですし実際これは強いのか弱いのかもわかりませんが勝率は結構よかったです。
ガブリアス 意地っ張りAS@鉢巻 逆鱗 地震 ダブチョ エッジ
スイクン 穏やかHBDS@ソクノ 波乗り こご風 日本晴れ 追い風
サンダー 控えめCS@拘り眼鏡 雷 10万 熱風 めざ飛
シャンデラ 控えめCぶっぱHS振り分け@風船 大文字 シャドボ 挑発 めざ氷orエナボor身替わり
カイリキー 陽気AS@スカーフ 爆裂パンチ エッジ 冷凍P バレットP
パルシェン 意地っ張りAS@襷 氷柱 ロクブラ 礫 殻を破る
ガブリアス・・・珠で打ち分けもいいが耐久と火力出したいんで鉢巻持たせてる鉢巻逆鱗で自分より遅いやつは吹き飛ばしますこの子ホンマダブチョは外します
スイクン・・・零度なしスイクンテンプレどうりですね、水技+氷技 追い風 天候変化とこれでいいでしょう 眼鏡電気怖いし確実に追い風したいんでソクノ持ち 天候変化技は日本晴れですがシャンデラの大文字の火力も馬鹿にならなくなってきますね自身の水技も弱体化しますが、あと雨パ基本選出だと思ってるトノグドラジバコに初手で動かしたいんでジバコきたときに霰したら頑丈潰しつつ天候変えれてガブリアスで鉢巻地震打て流れきそうな気がしましたまあ眼鏡拘りなら晴れで5割避けるしガブリアスには通らないから晴れでいいですね・・・ハイ。
サンダー・・・眼鏡電気のロトム水ジバコサンダー(ボルト)でドランよりあるSある程度の耐久があるサンダーを入れてみた、拘ってるので抜群以外には低ダメなめざ氷より一貫しやすいめざ飛です格闘鋼地面耐性がえらい雷の威力は素晴らしいです(当たれば)10万での削り役って感じですかね一発入れば鋼も鉢巻逆鱗で落ちるでしょうし。
カイリキー・・・スカーフ巻いてガブより速いし低速連中に爆裂パンチぶち込む機械で一貫したときはホント強い、相手の選出も読み安くなりますし相手を妨害しつつ自軍に流れを掴みましょう♂ ガブカイリューパルシェンのエースに当てれば5割り自傷で全抜きされる可能性も落とせるかも、カイリキー耐性ポケモンが3匹のうち1匹は出てくると思うからなんとなく意識してしまいます。
シャンデラ・・・炎欲しい霊欲しいシャンデラ〜、耐性いいねしノオーに強い格闘ノーマルすかせるスカーフ用をそのまま使ってるC振らないとラティオス落ちないからぶっぱ、なんか最近よく見るユクシークレセリアにも一致抜群ぶち込めて嬉しい準速ハッサムより速いく文字で焼く、耐久はロトム眼鏡10万ドラン竜波2耐えくらいかな確か・・・大文字シャドボは採用として残り2枠ですが、
めざ氷は四倍ピンポ弱点つかないと大文字のが火力出る、エナボはロトム水ヌオースイクンに入るからめざ氷よりほしい場面多かったかも、身替わりは主要先制技のマッパ神速石火礫を半減に抑えつつ貼ったり技透かしで貼れたらおいしい、挑発意外と活きる場面が多かった感じ意地パルより速いからちんまんの並びにもわりと打ってけた、晴れクレセ馬車ナットランド的なPTにかなり強かった感じがしました。
パルシェン・・・襷余ってたしパルシェン入れてみ5大エース1匹より2匹のが勝ち筋も作り安いんご、ガブシェン止める鋼にもサンダーカイリキーシャンデラでダメージは与えられますし、破ったパルはやっぱり強い強い、ピンポ氷柱でアド取ったり破らずとも活躍出来るPTがスカガブより速いのいなかったから陽気でもいいかもと。
全体的に遅い遅い、風サポートないとラティオスに連打で負けかねないラティオス入りあんまあたらなかったけどそらきつかった、鋼がいないから相手の風竜がきついパルシェンとスイクンでなんとかするか舞いに合わせて鉢巻ダブチョか爆裂パンチでなんとかごまかしましたホントなんとか、スカーフトゲキッスにカイリキーがきついなんとかかいくぐって風吹かすかサンダーで落としましょう、催眠対策がなっとらんかったです・・・・マジ欠陥だらけ誰得構築弱い
ガブスイクンの追い風ターンを身替わりで凌ぐのにパルシェンの連続技相性が良いってよく耳にしますからこれでよし、エース二匹を止めてくる鋼はサンダーシャンデラカイリキーで落とすか削って追い風から押し切り狙います、S操作要員のスイクンは大事に扱う事を意識していきたいですあまり前に出し過ぎるとすぐに倒れちゃうんでスイクン以外がかなり高火力な面子なんで火力でごり押ししてそのまま押し切りってそのまま勝ちに繋げたいです。
以上で終わります携帯からじゃなくパソコンからやれば画像とかもっと見やすくしたりいろいろできたと思ったのでした。
作りたいPT2つばかしあるんでテスト終わったらまた頑張りたいです〜^
^^^⌒☆